Actualités
- 02/09/2010 HAYASA nominé pour le MILTHON Etudiant 2010
- 06/08/2010 FERMETURE ANNUELLE : du 9 au 13 août 2010
- 06/07/2010 Nouvelle formation atelier préparatoire
- 02/07/2010 ISART DIGITAL à la Japan Expo du 1 au 4 juillet 2010
- 10/05/2010 La TV italienne repère les courts métrages d’ISART DIGITAL
- 15/03/2010 ISART DIGITAL étend sa communauté
- 09/02/2010 7 jeux créés au Global Game Jam Paris
- 09/02/2010 Cours du soir Dessin d'Animation 2D
- 25/09/2009 MILTHON MEILLEUR JEU 2009 pour Toni Doublet
- 22/09/2009 Echanges ISART DIGITAL – JAPON
- 01/02/2010 31 PRIX en 5 ans
- 12/01/2010 ISART DIGITAL recoit le Global Game Jam
- 11/03/2010 Journées Portes Ouvertes : ce week end !
- 05/03/2010 Salon de l'Etudiant du 12 au 14 mars 2010
- 11/01/2010 Salon des Formations Artistiques du 29 au 30 janvier 2010
- 26/01/2010 Salon de l'informatique et Multimédia du 29 au 30 janvier
- 23/10/2009 Agenda : 28/10/09 – Journée Mondiale du Cinéma d’Animation
- 20/10/2009 4 prix 3D3 pour ISART DIGITAL
- 23/09/2009 Un ancien élève chez Gameloft Montréal
- 23/09/2009 La SACD prime le projet COLORIZE
- 22/09/2009 Susan GOLD visite ISART DIGITAL
- 25/06/2009 Eric VIENNOT à ISART DIGITAL
- 09/02/2009 SHOOT OR RUST : Nouvelle sortie commerciale d’un jeu d’école (2009) !
25/01/2009 I-FLUID : Sortie du 1er jeu d'école (2008) !

ISART DIGITAL est la 1ère école en France à avoir un concept de jeu qui aboutisse à une commercialisation. Le concept original du jeu I-fluid a été conçu à l'école ISART DIGITAL à Paris.
Des étudiants très inspirés pour leur projet de fin d'études créèrent ainsi un prototype nommé "Goutte" dans lequel les joueurs incarnent une goutte d'eau devant s'échapper d'une cuisine pour rejoindre l'océan. Le succès est immédiat et Goutte remporte de nombreux prix parmi lesquels figurent le Grand Prix Etudiant d'IMAGINA 2006 ainsi que le Grand Prix 3D3.
A la recherche de projets innovants et enthousiasmé par la qualité du concept, Toni Doublet, Responsable pédagogique en Game Design et fondateur d'Exkee propose alors aux étudiants de pousser le concept plus loin et de faire d'I-fluid leur premier jeu vidéo.
Ci-dessous : A gauche, Goutte et à droite, I-fluid. 
Le Jeu : un concept Innovant !
Vous devez vous échapper d'un copieux petit déjeuner tout en évitant sopalins, tranches de pain et gâteaux vous absorbant, traverser une ribambelle de légumes en plaine cuisson dans une poêle brûlante sans vous évaporer, faire face à des blattes assoiffées au beau milieu d'une fête mexicaine ou encore retrouver votre chemin dans une cuisine plongée dans le noir et ce, grâce à l'aide fortuite d'une luciole qui passait par là. Bien d'autres situations originales et amusantes de ce type vous attendent !
Dans ce titre innovant, le joueur peut interagir d'une manière originale avec son environnement dont le rendu approche le photoréalisme. Certaines surfaces telles que papier, sucre, et éponges vous absorberont alors que fruits et légumes vous redonneront de l'eau !
La gestion de la physique sort ici du simple effet esthétique pour être propulsée au rang d'élément moteur du gameplay. Poids des objets, vélocité, frictions, viscosité, absorption, rupture des matériaux sont autant de sensations que les joueurs pourront apprécier pour une aventure inédite où rares sont les parties qui se ressemblent.
La version PC d'I-fluid est disponible en version téléchargeable au prix de 19,95€ sur le site officiel www.i-fluid.com et dans la majorité des boutiques de jeux en ligne.
- 09/02/2009 PETER : Un court métrage ambitieux d’un ancien élève
- 23/09/2009 Geoffroy Givry, 2 fois Oscarisé, à ISART DIGITAL
- 15/01/2009 PARTENARIAT JAPON : Echanges ISART DIGITAL - NCC
- 19/01/2009 PIXAR à ISART : Jeremy Vickery, parrain des élèves
- 07/01/2009 CHALLENGE LITTLE BIG PLANET A ISART
- 21/10/2008 26 PRIX en 4 ans
